Els robots, la robòtica i construcció

"Un robot és un mecanisme articulat que desenvolupa moviments o funcions automàtiques seguint instruccions externes o unes regles que li han estat incorporades. Generalment aquestes funcions imiten o amplien el treball humà"  (Wikipèdia)

El primer robot que es coneix és l'home mecànic que Leonardo Da Vinci (1452-1519) va esbossar al 1495. Es tractava d'un autòmat (màquina que imita la figura i els moviments d'un ésser animat) amb forma d'armadura medieval que movia braços i cap i que podia seure's. No el va construir, però  sabem que el disseny funciona gràcies a la reproducció que es  va realitzar al 2007 seguint aquest model.

Altres  predecessors dels robots moderns són els tres autòmats construïts pel rellotger Pierre Jaquet-Droz, al S.XVIII. Es tracten dels ginys  "la pianista", "el dibuixant" i "l'escriptor" que poden realitzar les activitats pels quals es coneixen.  La pianista, per exemple,  sense incorporar una gravació, pot executar diferents peces musicals movent els dits i saluda al públic en acabar cada interpretació.

Ja al segle XX i dins el plànol de la literatura de ciència ficció, l'autor Isaac Asimov va preveure que a l'any 2014 els robots ajudarien a les persones a les tasques domèstiques.  D'aquest autor, a més de les seves creacions de ciència ficció, devem  les tres lleis de la robòtica, conjunt de normes que havien de complir-se en la programació de qualsevol robot.

  • Un robot no farà mal a un ser humà o, per inacció, permetrà que un ser humà prengui mal.
  • Un robot ha de complir les ordres que li transmeti una persona, tret d'aquelles que no compleixin la primera llei.
  • Un robot ha de protegir la seva existència, sempre que protegir-la no entri en conflicte amb la primera i segona lleis.

Actualment,  la robòtica s'aplica en el camp de la indústria, amb la càrrega i descàrrega de màquines, cadenes de muntatge,   control de qualitat, foneria, manipulació ... Però també es fa servir per a construir robots de servei en laboratoris, agricultura, construcció, medicina, industria nuclear, educació, neteja... Per tant  estudia el disseny i construcció de màquines capaces d'exercir tasques que en ocasions poden sustituir a l'home.

Normalment es treballa amb unes eines molt conegudes com són els jocs de construcció per peces, i després intervé un petit procés a través de l'ordinador. Aquests poden fer dues parts diferents del procés, poden fer un primer disseny de la màquina a crear i després poden donar algunes ordres del que farà aquesta.

És a dir d'una manera lúdica pots aprendre diversos aspectes de la ciència i utilitzar-los d'una manera divertida.

Pots gaudir de la tecnologia a través de la robòtica. Qui sap, potser el dia de demà vols ser un enginyer, científic o programador.

Mira aquests documents que parlen dels robots.

 

Per tant ja hem vist que la programació i la construcció són dos processos que conviuen per fer possible la robòtica i es relacionen amb l'enginyeria.

Les construccions dels homes necessiten compexos càlculs matemàtics. Els homes fan obres de tot tipus: edificis, transports, màquines...

A continuació et posem dos exemples de grans construccions:

Per un costat, el Canal de Panamà que és un dels projectes de construcció més llarg i costós en la història de la humanitat. Va ser construït en dues etapes: la primera la van iniciar els  francesos (1881-1888), i la van continuar i finalitzar els estadounidencs al 1914. Utilitza un sistema de compartiments amb portes d'entrada i sortida, que reben el nom de rescloses.

 Goethals va ser un oficial de l'exèrcit dels Estats Units, i un enginyer civil, que va passar a la història per haver completat la construcció del Canal de Panamà.

I d'altra banda, les torres de control de trànsit aeri. Són una mena d'oficina d'observació, on es porta la direcció i control de tota l'activitat de l'espai aeri. Les cinc torres de control més altes i impressionants del món es troben a Tailàndia, Malàisia, Estats Units, Japó i la Xina.

 

 

Vés a l'especial de la ciència